Questo e' l'archivio statico del blog di molleindustria, dal 2003 al 2008 circa.
Purtroppo non bloggo piu' in italiano ma puoi seguirmi su twitter o nella sezione internazionale.

Inside a dead skyscraper

Un videogioco musicale per promuovere il nuovo album Jesse Stiles, "The target museum".

RUN JESUS RUN

Run Jesus Run a.k.a. the 10 second Gospel.  Hai 10 secondi per redimere i peccati dell'umanita'. Corri con le frecce, Spazio per fare il Gesu'.

Every day the same dream

Un breve gioco vagamente esistenzialista sul tema dell'alienazione e rifiuto del lavoro.

ERGON / LOGOS

Un oggetto giocabile non identificato.

"RIMBALZA IL CLANDESTINO" OVVERO LA MORTE DELLA SATIRA

Nel 1997 l'artista Antonio Riello pubblica uno dei primissimi giochi politico-artistici.

VIDEOGIOCARE IN TEMPI DI CRISI

Quello dei videogiochi sembra uno dei pochi settori a non risentire della crisi strutturale che stiamo attraversando.

RAID GAZA!

Mentre la guerra nella striscia di Gaza si intensifica, un piccolo newsgame circola per la rete.

Piccoli Indie Crescono

Un articolo pubblicato recentemente su videoludica:

Oiligarchy Postmortem

Nel gergo videoludico il post-mortem è un documento informale pubblicato dagli sviluppatori dopo il rilascio di un gioco.

Oiligarchy

La versione inglese di Oiligarchy pubblicata la settimana scorsa si è già diffusa su innumerevoli siti totalizzando oltre un milione di contatti e riscuotendo recensioni
estremamente positive.

AVATAR_ UN'ESPERIENZA NEL MONDO VIRTUALE

"La mostra interattiva Avatar prodotta dall Museo Tridentino di Scienze Naturali in collaborazione con Virtual Italian Parks,
tratterà il tema dei nuovi mondi virtuali online, un fenomeno ancora
poco conosciuto ma che coinvolge un numero sempre crescente di
utilizzatori di Internet."

DEBATE NIGHT

Powerful Robot, lo studio di game design di Gonzalo Frasca ha appena pubblicato Debate Night, un gioco in supporto di Barak Obama.

THE FREE CULTURE GAME

The Free Culture Game è un piccolo gioco che pubblichiamo in collaborazione con conservas e in occasione dell festival di Exgae.

INVADERS!

Sta ormai diventando una consuetudine quella delle polemiche generate dai videogiochi artistici. Questa volta è il turno di Invaders! dell'artista Duglas Edric Stanley, un'installazione interattiva esposta (e rimossa dopo tre giorni dall'inaugurazione) alla fiera dei videogiochi di Lipsia.

SHOPMANIA, MISS MANAGEMENT, OUT OF YOUR MIND

Sono in circolazione da un po' di tempo ma meritano una menzione
speciale. Shopmania, Out of your mind e Miss Management sono ottimi casual games sviluppati dalla Gamelab, la software house di Eric
Zimmerman (l'unico vero guru del game design).

IMMIGRATI PER GIOCO

ICED, I can end the deportation, è un gioco prodotto dall'associazione
Breakthrough, che vorrebbe criticare le brutali politiche statiunitensi
sull'immigrazione.

FIRST PERSON TERROR

"Quest for Al-Qa'eda" è probabilmente uno dei peggiori sparatutto mai prodotti. Eppure, da ormai sette anni si reincarna per stupirci e raccontarci qualcosa sull'epoca che stiamo attraversando.

FAITH FIGHTER

Al giorno d'oggi essere laici non è più politicamente corretto. Occorre imbracciare le raffinate armi della fede nella ricerca quotidiana della Verità.

HARPOONED

Harpooned si presenta come un simulatore di ricerca di sui cetacei. Il giocatore pilota una baleniera giapponese nei ghiacci dell'Antartide e deve uccidere dozzine di balene a colpi di arpione in un classico schema shoot-em-up.

QUESTO GRASSO MONDO

Non è una novità, nel mondo occidentale i tassi di obesità continuano a salire con tutti i costi sociali che ne derivano. Numerose ricerche indicano che la causa principale è l'eccessiva assunzione di calorie. In breve, mangiamo troppo e male e l'unico modo per invertire il trend è incoraggiare la riduzione dell'apporto calorico giornaliero.

TRAGEDY OF THE BUNNIES

Sul sito libertyarcade.org è possibile trovare una collezione di giochi
online che ambiscono ad illustrare i concetti fondamentali delle scienze
sociali.

LAVORARE (GRATIS) PER GOOGLE E' UN GIOCO

I ragazzi di Google sono maestri nel trarre vantaggio dall'attività
quotidiana degli internauti. La potenza del motore di ricerca deriva
infatti dalla ricerca ed organizzazione dei milioni di link ipertestuali che ogni giorno ridefiniscono il world wide web.

ELECTROCITY, ECOVILLE, ENERGYVILLE

In rete si possono trovare addirittura tre videogiochi che affrontano
il tema della gestione energetica su scala urbana. Tutti e tre
giocabili on line, tutti e tre concepiti a fini promozionali, tutti e
tre in visuale isometrica. Ma al di là delle apparenze Electrocity,
Ecoville e Energyville sono giochi completamente diversi.

MAYDAY NETPARADE

Nei primi mesi del 2004 proponemmo agli organizzatori della mayday, il primo maggio dei precari europei, una parata virtuale che si sarebbe dovuta tenere il mese precedente alla manifestazione vera e propria.

VIDEOGIOCHI, LA GUERRA ALLA PORTATA DI TUTTI

Su Monde Diplomatique è stato pubblicato un lungo articolo che analizza la geopolitica dei videogiochi di guerra. Secondo l'autore, Tony Fortin:

OPERAZIONE: PRETOFILIA DI NUOVO ONLINE (O QUASI)

Speriamo sinceramente che questo sia l'ultimo aggiornamento sulla vicenda Operazione: pretofilia. Dopo la ritirata strategica della scorsa settimana siamo pronti a riaffermare il nostro diritto alla satira.

STANOTTE DIO HA TELEFONATO IN AMERICA

Ieri notte la piattaforma di blogging indipendente noblogs.org è stata bloccata perchè alcuni utenti avevano deciso di ripubblicare i files del gioco "Operazione: pretofilia". Pare che per bloccare un servizio che ospita centinaia di diari online basti solo una telefonata.

SIA FATTA LA SUA VOLONTE'

'Il gioco "Operazione: Pretofilia" pubblicato su questo sito sabato 23 giugno è stato rimosso. Abbiamo preso questa decisione dopo aver letto il resoconto della seduta alla Camera del 28 giugno (Misure per contrastare le offese al sentimento religioso ed alle confessioni religiose - n. 2-00624) avvenuta in seguito all'interpellanza urgente firmata dall'onorevole Luca Volontè.

VOLONTE' vs MOLLEINDUSTRIA?

Apprendiamo ora che l'onorevole Volontè, capogruppo dell'UDC alla camera, si è mobilitato per l'oscuramento di questo sito in risposta alla pubblicazione del gioco "Operazione: Pretofilia".

SOVIET RETRO GAMING

Su Wired è possibile trovare una fantastica una galleria di immagini sui videogames nell'unione sovietica.

THE REDISTRICTING GAME

Visitando il sito della beta di Redistricting Game si può rimanere un po' spiazzati. Un video introduttivo con un'animazione semiseria recita: "Se io, come cartografo, posso avere più impatto dei cittadini votanti su un'elezione, il sistema non ha più senso".

WORLD WITHOUT OIL

Si è appena concluso World Without Oil, un evento presentato come un ARG (alternate reality game) ma che potrebbe benissimo essere descritto come un esperimento di scrittura collettiva.

KARMA TYCOON

Karma tycoon è una gelida simulazione manageriale che mette il giocatore nei panni di un imprenditore no-profit.

IL GIOCO DELLA VISA

"Quest'anno la vita accetterà letteralmente le carte Vista" così recita la press release della Hasbro che anticipa la nuova edizione del The Game of Life. Il restyling del gioco in scatola prevederà una carta di credito al posto delle tradizionali banconote (analoghe a quelle del monopoli), un'operazione di cross marketing Visa-Hasbro giustificata come un "aggiornamento per assicurare una maggior corrispondenza con la vita moderna".

STOP DISASTER GAME

Se non siete riusciti a salvare il mondo con climate challenge non vi resta che prepararvi alla catastrofe climatica con stopdisastersgame.

OBJECTIF RESPECT

Objectif respect è un sito della della RATP, la società di trasporti metropolitani di Parigi, che si propone di sensibilizzare sulle regole di civiltà e di mutuo rispetto all'interno dei trasporti pubblici.

PACS MACHINE

Una slot machine un po' particolare, dove l'amore vince sempre.

CLIMATE CHALLENGE

Forse non è il primo gioco sull'argomento* ma è senza dubbio il più riuscito. Climate Challenge è un online game sul cambiamento climatico realizzato dalla società Red Redemption per la BBC (a.k.a. un vero servizio pubblico).

UN ALTRO SISTEMA OPERATIVO E' POSSIBILE

Sembra procedere spedito One Laptop per Child, il chiaccheratissimo progetto che si propone di fornire pc portatili a basso costo a bambini residenti nei cosiddetti paesi in via di sviluppo.

CONFLITTI VIRTUALI

Mentre la politica reale, sempre più spettacolarizzata ed aliena dal mondo, sta trovando una dimora adeguata in mondi popolati da folletti e panda volanti, un nuovo tipo di conflitto sociale sta attraversando i mondi virtuali.

LE PEN CLANDESTINO IN SECOND LIFE

Un bel giorno il Front National, il partito di estrema destra francese guidato da Le Pen, decise aprire una sede virtuale all'interno di Second Life.

CHE FINE HA FATTO BULLY?

Che fine ha fatto quel gioco che prima ancora di raggiungere gli scaffali dei negozi ha fatto indignare benpensanti di tutto il mondo?

LEFT BEHIND: ETERNAL FORCES

Un bel giorno, all'improvviso, milioni di cristiani osservanti scompaiono dalla faccia della terra. Il mondo si libera dalle religioni, trova l'unità sotto l'ONU e combatte le ultime sacche di resistenza composte da fanatici evangelisti.

FREE RYZOM

Ryzom sull'orlo del fallimento sta per essere salvata da un'organizzazione non profit che intende acquisire tutti i diritti sull'MMORPG e ridistribuirli alla comunità di utenti.

RULE OF ROSE IN PARLAMENTO

Uno dei vantaggi che derivano dal vivere in uno stato democratico negli anni duemila è quello di poter visionare facilmente le attività dei legislatori. Sul sito della camera è possibile consultare la trascrizione dell'informativa del ministro della giustizia Clemente Mastella sui videogiochi violenti... (leggi tutto l'articolo su videoludica)

BERTINOTTI CONTRO I VIDEOGIOCHI

La deriva intellettuale di Bertinotti sembra non aver fine. In perenne rifondazione di se stesso l'abbiamo visto passare con disinvoltura dal zapatismo e i movimenti noglobal al pacifismo integralista. L'abbiamo sentito remixare fino alla nausea la peggior retorica di movimento a fini elettorali mentre gli attivisti di tutta italia finivano sotto processo.

OIL GOD + AYITI

Segnaliamo due giochi a contenuto sociale usciti recentemente. Oil God è il secondo capitolo della serie di newsgames "the arcade wire" della Persuasive games.

DEFCON: EVERYBODY DIES

Defcon è l'ultimo titolo della premiata software house indipendente Introversion, un RTS a rallentatore che simula la guerra termonucleare globale.

WAR ON TERROR - THE BOARDGAME

La Terror bull Games si propone di progettare giochi in scatola che affrontano le questioni più spinose.

GUERRA E VIDEOGAMES ZIPPED

Sta facendo molto discutere un fantomatico sparatutto in prima persona intitolato "Night of Bush Capturing" diffuso a quanto pare per supportare la causa dei fondamentalisti islamici.

AIRPORT SECURITY

Airport Security è l'ultimo newsgame creato dalla Persuasive Games, game factory del teorico e designer Ian Bogost.

IL GIOCO PIU' SERIO

Il 5 giugno a Birmingham si è tenuta la seconda edizione dell'International Serious Games Event, importante meeting sullo stato dell'arte dei videogames seri, ovvero i giochi creati con scopi diversi dall'intrattenimento come l'educazione o l'addestramento del personale.

GIOCARE COL TERZO MONDO

Sono tempi strani, tutte le istanze sociali che hanno infiammato le piazze negli ultimi anni sembrano essersi ridotte ad un generico terzomondismo compassionevole. Le telecamere sono ora puntate solo verso le star prograssiste che dall'alto dei loro imponenti palchi si fanno alfieri della causa tanto nobile quanto generica della fame del mondo.

INDIE DEVELOPERS DO IT BETTER

Sicuramente molti giocatori guardano alle classifiche dei videogames più venduti con lo stesso orrore misto a morbosità con cui un rockettaro alternativo segue Top of the Pops. Le prime posizioni sono perennemente dominate da giochi basati su licenze (sportive e cinematografiche) e da seguiti di serie di successo, ovvero reimpacchettamenti di schemi di gioco già rodati.

E POLITICS OF GAMES

E' disponibile una video intervista a Fred Turner, intitolata "The Politics of Games" mostrata durante l'evento games@iulm. Il ricercatore di Standford esamina il rapporto tra ideologia e videogames, evidenziando le tensioni tra l'approccio militaristico e le forme di resistenza contro-culturali dei giocatori.

ANCIENT SPACES

Sembra inevitabile che le vittime della riforma Moratti si costuiranno un'idea delle antiche civiltà sulla base delle grossolane narrazioni dell'industria dell'intrattenimento.

L'ASSURDA VITA DEI MINATORI VIRTUALI CINESI

Ge Jin, un ricercatore presso un'università statunitense sta girando un documentario sulle "gold farm" uno dei fenomeni più sconcertanti dell'economia virtuale.

GIOCARE CON L'INFLUENZA AVIARIA

Non poteva mancare un videogame che commentasse la psicosi del momento. H5n1 - the perpetuum mobile of Rosche è un online game / installazione dell'artista austriaco Rainer Prohaska.

DOOM - GIOCARE IN PRIMA PERSONA

Questo è il secondo volume della collana Videoludica, una serie di saggi critici incentrati sui titoli che maggiormente hanno influenzato la storia dei videogiochi.

DISAFFECTED!

Disaffected è l'ultima fatica della persuasive games, la software house del critico videoludico Ian Bogost. Il gioco è essenzialmente un anti-advergame che prende in giro la catena di copisterie americane Kinko's.

UNA DISAVVENTURA TESTUALE

Iraqi Invasion: A Text Misadventure è un brillante divertissement sul tema delle vecchie avventure testuali.

CLOUD

Fa piacere scoprire che di tanto in tanto qualche game designer utilizza in maniera intelligente le smisurate capacità di calcolo degli attuali computer. A dispetto dello stile manga, Cloud è un videogame nato da un gruppo di studenti dell'università della California.

THE FRENCH DEMOCRACY

The Movies è il nuovo titolo della Lionhead Studios, software house inglese nata dalle ceneri della leggendaria Bullfrog (Populous, Syndacate, Theme Park). Il videogames consente di gestire il proprio studio di produzione cinematografica e girare i propri machinima, ovvero film in computer grafica basati sui motori 3d dei videogiochi.

THE ENDLESS FOREST

In un mercato in cui i giochi multiplayer online rimangono ancorati a schemi ritriti o si propongono come surrogati tecnologici ad una socialità sempre più assente dalla quotidianità, risulta incredibilmente coraggioso l'ultimo progetto del gruppo Tale of tales.

IL SOCIALISMO SURREALE

Soviet-Unterzögersdorf è l'impronunciabile titolo di un videogames del gruppo di attivisti-tecnofilosofi austriaci Monochrom. Unterzögersdorf è l'ultimo stato satellite del blocco sovietico, un minuscolo paese incastonato nel territorio austriaco ancora fedele alla teoria e alla prassi del socialismo reale.

PAZZI PUPAZZI

In un mondo senz'anima dominato da un consumismo sfrenato, gli umani sfogano le proprie frustrazioni sui propri inermi giocattoli. Non c'è da stupirsi se alcuni di loro prima o poi impazziscono. Fortunatamente c'è il Dottor Kinderman che gestisce una clinica psichiatrica in cui vengono ricoverati i pupazzi traumatizzati.

GTA SEX-GATE

Negli Usa impazza da settimane una polemica su GTA St. Andreas, l'ultimo capitolo della saga Grand Theft Auto. Tutto è iniziato dalla scoperta di una scena a luci rosse nascosta all'interno del gioco. Nel minigame chiamato Hot-Coffe il giocatore deve gestire un amplesso per ottenere dei bonus.

WILD WEST BANK

Wild West Bank, è un gioco online creato da "Back to Israel" una coalizione contro l'occupazione israeliana dei territori palestinesi.

EMBRIONI IN FUGA

Ad un mese dal referendum sulla procreazione assistita abbiamo deciso di pubblicare un giochino sul tema.

MAYDAY NETPARADE 005

Vista la grande richiesta abbiamo deciso di ripetere la Mayday Netparade, il corteo virtuale in vista del primo maggio dei precari europei.

COCACOLA TORTURED MY DAUGHTER

Cocacola ha rilasciato un simpatico giochino musicale che permette di creare pezzi vagamente rap. Basta scegliere una base e comporre un testo a partire da un certo numero di espressioni hip hop.

ALLA GUIDA DI UN MOSTRO

Le SUV (Sport Utility Vehicles) sono probabilmente il miglior simbolo del turboconsumismo statunitense.

VIDEOGAMES SUBLIMINALI

Mentre il Vaticano lancia l'ennesimo attacco contro i videogiochi accusandoli di spingere i giovani verso il satanismo, una società apparentemente statunitense propone un sistema per trasformarli in prodotti educativi.

SOLO LETTERE

E' sociale, è costruttivo, è letterario, è il gioco multiplayer definitivo. E sono solo lettere.

COUNTER STREET ART

L'esperimento Velvet-strike di Anne-Marie Schleiner ha aperto la strada ad una serie di azioni artiviste all'interno dei giochi multiplayer online. Anche in counter-street-art, un'iniziativa del blog near future, il gioco preso di mira è lo shooter in prima persona counter-strike.

LIFE vs LIFE

Negli anni settanta il matematico John Horton Conway ideò un software che dimostrava come fenomeni molto complessi come l'equilibrio degli ecosistemi potessero essere descritti tramite concatenamenti di eventi molto semplici. The game of life è considerato il primo esempio di automa cellulare, un sistema in grado di autoreplicarsi in maniera imprevedibile sulla base di poche regole deterministiche.

THE KILLING GAME

Il 10 dicembre 2004 è stato un giorno nero per il giornalismo indipendente. Gary Webb, autore di inchieste scottanti come quella sul rapporto tra CIA e narcotraffico, si è suicidato con due (!!!) colpi di pistola.

TALE OF TALES

Su Missmarple è apparsa una lunga intervista di Domenico Quaranta ai game designer e artisti Michael Samyn & Auriea Harvey. Un'anteprima di un interessante gioco chiamato 8 ed una serie di lucidissime considerazioni sul mondo dei videogiochi in rapporto all'arte ed alla società. Sottoscriviamo ogni singola frase, anche quando criticano le recenti esperienze di game design artistico (con riferimento al blog selectparks) e politico (newsgaming e molleindustria).

SUICIDE SOLUTION

Seconda guerra mondiale: un soldato poligonale arma una bomba a mano e la lascia cadere ai suoi piedi. I suoi compagni scappano urlando ma lui rimane fermo fino all'inevitabile deflagrazione. Stacco. Una metropoli dei giorni nostri: un personaggio attende pazientemente ad un lato dal marciapiede l'arrivo di un'automobile. Al momento più opportuno si lancia in strada finendo arrotato.

RETROGAMING: BAD DAY ON THE MIDWAY

Sarebbe un delitto parlare di Bad day on the Midway (iNSCAPE, 1995) senza fare un accenno ai Residents, la band che ha ideato il gioco. Nati nel '72 a San Francisco e tutt'ora attivi, sono riusciti ad esercitare un'influenza enorme sulle controculture - non solo musicali - degli ultimi decenni pur rimanendo sempre ai margini del mainstream.

CIVILIZATION IV

Da qualche parte nei Balcani c'è un gruppo di software artisti che critica in maniera alquanto singolare la concentrazione di poteri nel settore dell'information communication tecnology. L'ultimo lavoro della Eastwood, parodia "orientale" della leader nella produzione di giochi strategici Westwood, è un complesso videogioco intitolato Civilization IV - age of the empires.

UCCIDI ANCHE TU JFK!

Dopo Kuma war, il videogame giornalistico pornobellico ed embedded, è l'ora del videogame documentario. JFK reloaded (la somiglianza col nostro memory reloaded è una simpatica coincidenza) della software house scozzese Traffic è un mini gioco basato sull'assassinio di John Kennedy avvenuto giusto quarantun anni fa. Un tema che appasiona mamme e bambini ma che questa volta è trattato con quel pizzico di cattivo gusto che farà gongolare gli adolescenti di tutto il mondo.

COME VINCERE A SUPER MARIO BROS

E' facile trovare siti o riviste specializzate che forniscono le soluzioni dei videogiochi. Spesso mostrano le strutture complessive dei livelli, svelano passaggi segreti o indicano trucchi e 'cheat modes' ai giocatori in difficoltà. Apparentemente anche l'ultima opera di Alexander Galloway, membro del Radical Software Group e coautore di Carnivore, sembra fornire questo tipo servizio. Il titolo How to win "Super Mario Bros" non promette niente di particolare ma basta dare un'occhiata al sito ufficiale per capirne la provocazione.

MAPPANDO LE CITTA' VIRTUALI

Con ingiustificabile ritardo segnaliamo l'uscita di "Sim City - Mappando le città virtuali", l'ultimo volume della collana Ludologica curato da Matteo Bittanti. Il libro raccoglie quattordici brevi saggi di altrettanti autori, testi scritti negli ultimi dieci anni, perlopiù introvabili e tutti incentrati sulle varie incarnazioni del simulatore Maxis.

I SIMS VESTONO FIAT

Mentre si susseguono casse integrazioni e scioperi nei vari stabilimenti della penisola, la direzione Fiat si da all'advergaming. Se non vi basta la pubblicità che vi beccate ogni giorno potete infatti vestire i vostri sims con un esclusiva felpa fiat. Probabilmente questo fa parte del famoso piano di rilancio dell'azienda. Nel mondo caramelloso, terziarizzato e privo di privo di crisi occupazionali della maxis può succedere che un'industria di automobili si ricicli come marchio di moda giovanile.

OPERATION DEFEND CHRISTIANIA

L'idea che muove le più becere crociate contro la violenza nei videogames è quella che una persona, specialmente se giovane, sia spinta ad assumere nella realtà gli stessi atteggiamenti che nei mondi virtuali vengono incoraggiati.

THE ANTI BUSH GAME

Riusciranno Hulk Hogan, Mr. T ed un He-man in sovrappeso a sconfiggere il manga robot Voltron controllato da Bush Jr. e i suoi perfidi collaboratori? Può sembrare una domanda idiota ma è precisamente la trama del più avanzato videogame finora prodotto per fini elettorali.

PERDO, QUINDI PENSO

Un breve saggio sui videogames di critica sociale che rifiutano lalogica binaria vincere-perdere per indurre una riflessione neigiocatori.

IL ROSSO E IL NERO

"Il rosso e il nero è ambientato in italia nel 1943, durante la seconda guerra mondiale, precisamente racconta della guerra civile, tra l'esercito regolare Fascista e le forze della resistenza comunista dei Partigiani, che ha insanguinato il nostro paese.

FOJBA 2000

In Slovenia il sito della testata on line Mladina offre in un link una versione particolare del famoso gioco Tetris, dove i famosi mattoncini da incastrare sono sostituiti da partigiani titini e Domobranci (milizie filonaziste slovene) da gettare nelle cavita' carsiche. Il gioco si chiama Fojba 2000 ed è stato oggetto di un'interrogazione parlamentare.

VIDEOGAMES AMATORIALI

Visitando il portale Newgrounds ci si può accorgere di come il creare videogiochi a livello amatoriale sia diventata ormai una pratica di massa. Alla pari dei fumetti underground questi videogiochi fanno un grande uso del cattivo gusto, quasi fosse una figura retorica.

INTERVISTA SU THE THING

Impersonificazione straniante, conflitto tra giocatore e algoritmo, meccanismi "introvertenti" ed "estrovertenti". Anatomia del videogioco impegnato. (leggi tutto)

INFOWARMATION

Infowarmation è un ambizioso progetto del gruppo k-hello che cerca di dare una rappresentazione interattiva dell'influenza che hanno i mezzi di comunicazione sulla nostra visione del mondo.

REINVENTANDO GLI SCACCHI

Rethinking wargames è una rilettura del gioco degli scacchi in chiave pacifista ed autoritaria. Oltre ai due canonici giocatori se ne aggiunge un terzo che prende il controllo dei pedoni di entrambi gli schieramenti. Lo scopo di quest'ultimo è di evitare che i bianchi e neri si mangino a vicenda frapponendo strategicamente i suoi pezzi.